Lektion 2 | Lektion 1

Lektion 2

Idag är vi redo för vår första lektion i Scratch!

Vi ska under lektionen:
  • Se vad Scratch är och några exempel på vad vi kan göra med det
  • Skapa våra egna konton på Scratch
  • Försöka göra minst ett Scratchkort var

Lektion 1

Uppdrag 1 - Datorer är korkade


Datorer är korkade. Man måste förklara för dem exakt vad de ska göra, annars förstår de ingenting. När man programmerar en dator så förklarar man för den hur den skall göra olika saker. Man kan säga att man ger instruktioner till datorn. I uppdrag 1 tränar vi på att skriva instruktioner. Sedan låtsas vi att vi är en dator och försöker följa instruktionerna. Vi jobbar två och två och väljer en eller flera av uppgifterna i listan här nedanför.

  • Skriv en instruktion som tar din datorkompis från din plats till klassrummets dörr.
  • Skriv en instruktion som gör att din datorkompis tar på sig en jacka.
  • Skriv en instruktion som gör att din datorkompis kan starta ett program på din telefon.
  • Skriv en instruktion som gör att din datorkompis kan öppna en bok och bläddra till en speciell sida

Uppdrag 2 - Cato's Hike


external image catos_hike_icon_170.png

När vi har gett varandra instruktioner ska vi börja ge instruktioner till en dator på riktigt. Vi börjar med att programmera ett barn i iPad-appen Cato's Hike. Hjälp barnet att hitta till stjärnan!

Vi kommer också att utmana varandra. Vem kan hjälpa barnet med så få instruktioner som möjligt?